Nos jeux de rôle
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Donjons & Dragons
D&D

D&D 5e - Player's handbook (Manuel des joueurs)
Éditeur : Wizards of the Coast
Le Player’s Handbook est l’ouvrage de référence pour tout joueur de DUNGEONS & DRAGONS . Il contient des règles pour créer et faire évoluer son personnage, définir son historique et ses talents, et gérer l’exploration, les combats, l’équipement, les sorts et plus encore.
Utilisez ce livre pour concevoir des personnages passionnants appartenant aux classes et races emblématiques de D&D.
DUNGEONS & DRAGONS vous emporte dans un monde d’aventure où vous explorerez des ruines antiques et de périlleux donjons. Affrontez des monstres alors que vous cherchez des trésors légendaires et gagnez en expérience et en puissance lors de vos pérégrinations dans les étendues sauvages en compagnie de vos amis.
Le monde a besoin de héros, répondrez-vous à son appel ?

D&D 5e - Monster Manual (Manuel des monstres)
Éditeur : Wizards of the Coast
Description

D&D 5e - Dungeon Master's Guide (Guide du Maître)
Éditeur : Wizards of the Coast
Description
Pathfinder
Pathfinder

Pathfinder - Manuel des joueurs
Éditeur : Black Book Editions
Entrez dans un monde fantastique rempli d’aventures inoubliables !
Le jeu de rôle Pathfinder vous plonge dans la peau d’un courageux aventurier, luttant pour survivre dans un monde où règne la magie et où le mal cherche à triompher. Ressortirez-vous vivant - et riche ? - des ruines hantées par des monstres et des cités en proie aux intrigues politiques ? Ou tomberez-vous, victime de pièges diaboliques et de créatures infernales dans un donjon oublié ? C’est vous qui décidez de votre destin, grâce à ce livre de règles massif où vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour vivre une vie d’aventurier palpitante !

Pathfinder - Manuel des joueurs - Règles avancées
Éditeur : éditeur
Description

Pathfinder - L'Art de la Magie
Éditeur : éditeur
Description

Pathfinder - L'Art de la Guerre
Éditeur : éditeur
Description
Star Wars
Star Wars

Star Wars - Aux confins de l'Empire - Livre de règles
Éditeur : EDGE Studio
C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie.
Aux Confins de l’Empire est un jeu de rôle complet permettant de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Il faut fuir les agents impériaux, berner Hutts et scélérats et passer en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie !
Cthulhu
Cthulhu

Cthulhu - Manuel du Gardien
Éditeur : Sans-Détour
Plongez dans l'univers mystérieux et terrifiant de H.P. Lovecraft avec le Manuel du Gardien pour le jeu de rôle L'Appel de Cthulhu 7e Édition. Ce guide essentiel équipe le Gardien des Arcanes, le narrateur et arbitre du jeu, avec tout le nécessaire pour conduire les joueurs à travers des aventures emplies de mystères cosmiques et d'horreurs indicibles.
Le Manuel du Gardien dévoile les sombres recoins de l'univers de Lovecraft, où les Grands Anciens, des entités cosmiques antérieures à l'humanité, attendent leur heure, endormis dans les profondeurs de la Terre ou sous les mers. Le livre offre une exploration détaillée de ces créatures et de leurs terribles cités cyclopéennes, offrant un contexte riche pour des scénarios captivants.
Ce manuel contient les règles de base nécessaires pour jouer, incluant les systèmes de jeu, une vaste gamme de sorts, les monstres du Mythe, ainsi que des conseils stratégiques pour mener les parties avec succès. Chaque élément est conçu pour enrichir l'expérience de jeu et plonger les joueurs dans une atmosphère à la fois élégiaque et terrifiante.

Cthulhu - Manuel de l'Investigateur
Éditeur : Sans-Détour
Plongez au cœur des mystères du Mythe de Cthulhu avec Le Manuel de l'Investigateur, des éditions Sans-Détour, pour L'Appel de Cthulhu 7ème édition, la septième édition du célèbre jeu de rôle inspiré par les écrits de H.P. Lovecraft. Ce guide est essentiel pour tout joueur désireux de se plonger dans les aventures énigmatiques et terrifiantes de ce monde obscur.
Le manuel fournit une exploration détaillée de la création de personnages, offrant plus de 100 occupations et compétences variées adaptées à l'ambiance unique des années 1920, l'époque phare du jeu. De professeur à journaliste, chaque rôle est conçu pour enrichir l'expérience de jeu et augmenter les chances de survie face aux horreurs cosmiques.
Outre les règles, le livre propose un arsenal d'armes et d'équipements utilisés tant dans les années 1920 que dans l'époque moderne, permettant une immersion totale dans les différentes périodes. Des conseils pratiques pour naviguer dans les dangers du jeu sont également inclus, guidant les nouveaux joueurs et enrichissant l'expérience des vétérans.

Cthulhu - Malleus Monstrorum
Éditeur : Sans-Détour
Avec L'Appel de Cthulhu, prenez la place d'audacieux investigateurs des années 1920 ou de toutes autres époques. Percez les secrets multimillénaires de divinités inconnues ou partez à la recherche de lieux ignorés des hommes. Défiez des créatures innommables repliées dans l'ombre et qui, depuis l'aube des temps, préparent leur retour sur Terre. Déjouez leurs plans et survivez à l'affrontement sans sombrer dans la folie !
Le Malleus Monstrorum de la 7e édition de L'Appel de Cthulhu contient les caractéristiques de plus de 380 entités et créatures surgies du Mythe : Dieux Extérieurs, Dieux Très Anciens, Grands Anciens, Dieux Supérieurs, Avatars, Entités Uniques et autres créatures folkloriques. Il regroupe toutes les créatures qui ont été recensées à ce jour dans les suppléments, scénarios et campagnes édités pour ce jeu.
Vampire - La Mascarade
Vampire - La Mascarade

Vampire - La Mascarade
Éditeur : Arkhane Asylum Publishing
Vampire: la Mascarade est LE jeu d’horreur personnel et politique. Vous êtes un vampire, luttant pour votre survie, la suprématie et pour conserver votre humanité en déliquescence, effrayé de ce dont vous êtes capable et par les horribles conspirations inhumaines qui vous entourent.
En tant que vampire vous souffrez des affres de la Soif, cette soif intarissable pour le sang humain. Si vous refusez de la satisfaire, elle vous rendra fou et vous mènera au pire pour l’assouvir. Vous êtes sur le fil du rasoir toutes les nuits.
Sombres projets, amers ennemis et étranges alliés vous attendent dans ce Monde de Ténèbres.
Anima
Anima

Anima - Beyond Fantasy
Éditeur : EDGE Studio
Et l’homme oublia.
Personne ne peut dire pourquoi cela arriva, ni comment.
Il s’agit peut-être du déchaînement d’un phénomène naturel qui effaça nos souvenirs.
Ou alors nous transgressâmes une loi d’une puissance inconnue qui nous châtia pour cela.
Ou alors, simplement, l’homme se le fit à lui-même.
Comme de petits enfants, réduits à un niveau à peine supérieur à celui d’animaux, nous errâmes pendant des siècles tandis que notre civilisation infatuée s’écroulait autour de nous.
Tout devint ruines.
Les ruines se désagrégèrent, tombant en poussière. La poussière se dissipa ensuite sous le vent. À cette époque, le monde avait un autre nom.
Mais il ne reste personne qui s’en souvienne...
Anima Beyond Fantasy est un Jeu de Rôle développé en parallèle par des auteurs japonais et européens, qui tente d’unir le style de jeu de ces deux cultures pour créer une nouvelle et rafraîchissante expérience de jeu. L’ambiance d’Anima s’inspire d’éléments de sagas fantastiques orientales bien connues, tout en se basant sur un fond totalement original. Anima propose un système de création de personnages qui permet de choisir en toute liberté vos compétences et vos pouvoirs.
Koltia - Les Chroniques du Roi Dragon
Koltia

Koltia - Les Chroniques du Roi Dragon
Éditeur : 7eme Cercle
Keltia, les Chroniques du Roi-dragon vous ouvre les portes d’un royaume oublié, celui d’Arthur Pendraeg, Haut-roi de Bretagne. Plongez dans les origines galloises et celtiques du mythe, vous pourrez vivre des aventures palpitantes dans un cadre dense et fascinant, celui de l’Île de Beli Mawr, Ynis Prydein, encore légendaire. Intrigues politiques, combats, magie, et créatures monstrueuses vous y attendent. Druide ou barde, chevalier ou guerrier des clans, prêtresse ou mage, les dieux anciens vous guideront dans les lieux mythiques de la légende originelle du Roi-Dragon.
SubAbysse
SubAbysse

SubAbysse
Éditeur : Ludopathes
Les hommes, depuis bien longtemps, considéraient les océans comme de vastes dépotoirs, y déversant leurs immondices et autres déchets toxiques sans se soucier des conséquences écologiques.
Ils déchaînèrent ainsi la colère des dieux des océans et de leur maître Onless.
En une seule et tragique journée, les flots s'élevèrent brusquement et se déversèrent sur les terres émergées de la planète.
Le cataclysme d'une violence inouïe causa la fonte des pôles et provoqua une montée des eaux d'environ 2.000 mètres sur toute la surface du globe.
À la suite de cette "vague purificatrice" qui vit la disparition de la plus grande partie de la population, les hommes durent se réfugier sous les mers pour s'y protéger et y trouver des ressources pour survivre.
Ce jeu de rôle mélange à la fois aventure et découverte, enquêtes urbaines, intrigues politiques, horreur et fantastique.